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配合 Xcode 11 及更高版本,你能使用 Mac Catalyst 来创建 iPad App 的 Mac 版本。你可能只需点按一下复选框即可将你的 App 配置用于 Mac 配置,但也可能需要完成更多步骤,具体取决于你的 App 所使用的功能和框架。 将你的 App 配置用于 Mac 要添加 Mac 支持,请打开你的 Xcode 项目,然后选择你要配置的 iOS 目标。在“General”(通用) 标签中,选择“Deployment Info”(部署信息) 下的“Mac”复选框。(如果你的 App
单元测试使用 XCTest 来编写,可让你确信更改和添加内容不会导致 App 功能下降,从而加快你的开发速度。在现有项目中添加单元测试可能比较难,因为如果做出的设计选择没有考虑可测试性,可能会使不同的类或子系统耦合在一起,导致无法将它们分开测试。软件设计中的耦合表现为某个类或函数只有在与以特定方式工作的其他代码连接时才能成功地使用。有时,这种耦合意味着你的测试会尝试连接网络或与文件系统交互,而这会造成测试速度减慢并让结果变得不确定。移除耦合后便可以引入单元测试,但需要你在测试还没有覆盖的位置上进行代码更
Xcode 内置了源代码控制账户支持,可以轻松地利用适用的 Swift 软件包。使用 Xcode 可以管理软件包依赖项的版本,确保你的项目拥有最新的代码更改。 添加软件包依赖项 要将软件包依赖项添加到你的 Xcode 项目中,请选择“File”(文件) >“Swift Packages”(Swift 软件包) >“Add Package Dependency”(添加软件包依赖项),然后输入其储存库 URL。你也可以前往目标的“General”(通用) 面板,然后在“Frameworks, Librari
“功能”让你的 App 能够访问 Apple 提供的“App 服务”,如 CloudKit、Game Center 或 App 内购买项目。要使用某些 App 服务,你必须对 App 进行预置,通过 Xcode 的项目编辑器添加功能,而项目编辑器会为你正确配置相应的 App 服务。Xcode 会编辑“Entitlemen”(授权 (英文)) 和信息属性列表 (英文) 文件,添加相关的框架,并配置你的签名素材。 不过,一些 App 服务 (如 Game Center 和 App 内购买项目) 需要在 Ap
Xcode 由一套工具组成,开发者可以使用这些工具来为 Apple 平台开发 App。使用 Xcode 可以管理你的整个开发工作流程,从创建 App 开始,到测试和优化 App,再到将它提交到 App Store。 截屏显示了运行 Xcode 的 MacBook Pro,其中展示了带有预览的 SwiftUI,并显示了在 iPhone 设备上运行 App。 Xcode 可以启动其包含的开发工具,或者你也可从“Xcode” > “Open Developer Tool”(打开开发者工具) 菜单来单独启动它们
MBP 下运行 git 时报错: xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 根据错误提示是缺少 xcrun,安装 xcrun 即可 打开MBP命令行,输入: xcode-select --install 会有弹窗,选择“安装”。 也可以直接安装 x
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