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在屏幕上显示你的内容,并定义配合内容的互动。 视图和控件是 App 用户界面的视觉组成要素。使用它们可以在屏幕上绘制和整理 App 的内容。 用于创建提醒事项的屏幕包括标签、开关和许多其他类型的视图。 视图可以托管其他视图。将一个视图嵌入到另一个视图中时,会在主视图 (称为父视图) 和嵌入视图 (称为子视图) 之间创建一种包含关系。视图层次结构让你能更轻松地管理视图。 你也可以使用视图来进行以下任意操作: 1,响应触控和其他事件 (直接使用或与手势识别器搭配使用)。 2,使用 Core Graphics
在 iOS 13 及更高版本中,用户可以在你的 App 中同时创建和管理多个 UI 画面,并使用 App 切换器在它们之间进行切换。在 iPad 上,用户还可以并排显示你 App 的多个 UI 画面。每个 UI 画面既可显示不同的内容,也能以不同的方式显示相同的内容。例如,用户可以在“日历”App 的一个 UI 画面中显示特定的日期,并在另一个 UI 画面中显示整个月份。 UIKit 使用“特征集合”来传递关于当前环境的详细信息,这类集合反映了设备设置、界面设置和用户偏好设置的组合。例如,你使用特征来检
UIKit 框架提供了为 iOS 和 Apple tvOS 构建 App 所需的核心对象。你可以使用这些对象在屏幕上显示内容,与这类内容进行互动,以及管理与系统的互动。App 依赖 UIKit 来实现基本行为,并且 UIKit 为你提供了多种方式,让你可以根据自身的具体需求来自定这类行为。 重要信息 在开发 iOS 或 Apple tvOS App 时,你始终都要先在 Apple 的集成开发环境 Xcode 中创建一个项目。如果没有 Xcode,你可以从 App Store 下载。你也可以从 devel
UIKit: 为你的 iOS 或 Apple tvOS App 构建和管理事件驱动型图形用户界面。 概览: UIKit 框架提供了 iOS 或 Apple tvOS App 所需的基础架构。它提供了用于实施界面的窗口和视图架构,用于向 App 提供多点触控和其他类型输入的事件处理基础架构,以及管理用户、系统和 App 之间互动所需的主运行循环。该框架提供的其他功能包括动画支持、文档支持、绘图和打印支持、当前设备的相关信息、文本管理和显示、搜索支持、辅助功能支持、App 扩展支持和资源管理。 基础知识:
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